DUNGEON
Sebelum masuk ke dungeon, setiap member wajib membaca ini : (*New Rules per Februari 2018*)
- Maximal pet yang bisa dibawa ke dungeon adalah 1 pet.
- Limitasi level untuk memasuki dungeon dihapuskan dan semua level bisa memasuki semua dungeon.
- Boss di dalam dungeon hanya bisa dikalahkan 1x per OC.
- Dungeon hanya boleh dimasuki di waktu tertentu (Sesuai dengan periode dan permintaan yang ada. Contoh : Mission dan Main Story).
- Dungeon harus ditaklukkan sesuai dengan urutannya. Caliente > Moos > Circe > dst. Tidak bisa lompat-lompat seperti Circe > Moos > Caliente atau sebagainya. OC masih bisa memasuki dungeon secara random, tapi di ruang boss tidak akan dibuka sampai OC menaklukkan boss di dungeon sebelumnya. *Contoh : Ujank masih belum menaklukkan Caliente, tapi dia masih bisa memasuki Moos dan melawan monster di Moos, tapi dia tidak bisa masuk ke ruangan Boss di Moos, dia harus tetap menaklukkan boss di dungeon Caliente*.
- OC yang mati di dungeon akan diteleportasi secara otomatis di Rumah Sakit di Negara dimana Dungeon itu berada. Dan biaya akan dicharge 2x dari Full HP. *Contoh : Ujank mencapai HP 0, dan total HP Ujank adalah 5000. Maka Ujank harus membayar 2 x 5000 (Full HP) = 10.000*. Oc tersebut tidak bisa memasuki dungeon dalam waktu 3 hari dalam masa Recovery dan OC akan ditahan di rumah sakit atau perawatan di penginapan dalam rentang waktu tersebut. - Sangat disarankan OC untuk melarikan diri dari dungeon sebelum itu terjadi.
BATTLE SYSTEM
Battle sistem ada perubahan mulai Februari 2018 :
- Maksimal party dalam dungeon adalah 3 OC. (Disarankan untuk membaca lagi di rules masing-masing dungeon untuk jumlah maksimal OC karena ada kemungkinan perbedaan ketentuan dalam dungeon !)
- Exp yang didapatkan adalah masing-masing OC akan mendapatkan Exp yang sama. Contoh : Party mengalahkan Pyu dengan reward 5 exp. Maka seluruh party akan mendapatkan reward 5 exp. A : 5 exp, B : 5 exp, C : 5 exp. - Flat Reward.
- Sistem battle adalah turn sistem. Dengan Player yang mendapat giliran pertama. P(Player) 1 > P2 > P3 > E(Enemy) 1> E2 > E3. dan diulang sampai lawan mati. 3 Player akan menyerang terlebih dahulu dan 3 enemy akan menyerang setelah Player menyerang. Giliran tidak bisa ditukar dengan alasan apapun. *Contoh pelangaran : P1 > P2 > E1 > P3 > E2 > E3. Harus berurutan*.
- Semua player wajib mendapat giliran. Tidak 1 Player hanya diam saja, atau hanya ikut satu kali saja, tapi dia mendapatkan semua reward. *Contoh : P1 > P2 > E1 > E2 > E3 selama 1/2 turn. Lalu tau-tau di akhir battle P3 muncul dan melawan E1/2/3 dan mendapatkan reward*. Jadi sebelum memasuki battle mode, harap kesiapan semua player untuk Roleplaying dan diselesaikan sampai battle mode habis.
- Battle mode adalah suatu kondisi dimana player dihadang/ bertemu dengan monster. Jika kalian sudah melewati mode itu, maka kalian bisa kembali atau melarikan diri. Player tidak bisa melarikan diri dari tengah Battle mode. *Contoh : Kalian masuk ke ruangan A dan bertemu dengan Pyu, kalian akan memasuki battle mode dan setelah mengalahkan Pyu, battle mode akan hilang sampai kalian bertemu dengan monster selanjutnya*
- Semua tindakan dihitung sebagai 1 turn dan masing-masing OC hanya memiliki 1 turn dalam battle mode. Kalian tidak melakukan attack dan special skill secara sekaligus (karena itu dihitung 2 turn). Tapi skill yang disediakan oleh admin dalam turn yang sama dan dihitung sebagai 1 turn. (Dalam hal ini adalah skill yang tersedia di spreadsheet kami bukan skill yang kalian ciptakan sendiri).
- 1 turn dalam cooldown adalah P1 > E1 = 1 turn. Setelah Player dan Enemy menyelesai turnnya 1x itu disebut dengan 1 turn. Contoh : P1 > E1 > P1 > E1 = 2 turn.
- Jumlah enemy disesuaikan dengan jumlah pemain. Jika ada 3 pemain maka enemy ada 3. Kecuali ada Wave.
- Wave adalah suatu keadaan dimana kalian akan melawan enemy dengan jumlah diatas jumlah pemain. Contoh permainan atau keadaan dimana Wave muncul : 3 pemain harus berhadapan dengan 5 enemy, maka, 3 pemain harus mengalahkan 3 enemy terlebih dahulu (sesuai dengan jumlah pemain. jika 2 , maka yang muncul 2 enemy terlebih dahulu. Setelah 2 enemy mati, maka akan muncul 2 lagi, dan terakhir adalah 1. HP kalian tidak kembali full di pergantian wave full dan tetap sama seperti wave sebelumnya). Maksimal wave adalah 3 Wave dalam 1 battle mode.
- Menggunakan item atau recovery item dihitung dalam 1 turn.
Alternative :
Jika ada member yang memiliki kesibukan dan tidak menyelesaikan suatu dungeon karena beberapa alasan seperti : " Saya lebih prefer drawing based" atau " Saya tidak sempat roleplaying atau dst" atau "Saya . Tapi memiliki keinginan untuk menaklukkan dungeon. Maka, kalian dapat menggambar atau mengirimkan submisi literature ke timeline group. Dengan Kriteria sebagai berikut :
Art Submission :
- Jika kalian melakukan submisi art, maka dalam 1 dungeon adalah full art tidak separuh, Part 1 saya mau RP, Part 2 saya gambar aja. Kami tidak menerima submisi seperti itu. Jadi komitmen !
- Gambar minimal Black/White tentang kejadian OC kalian per part. Jika ada 5 part dalam 1 dungeon, maka gambar kelima-limanya. (Contoh : Part 1 : Lawan Pyu, Part 2 lawan Bufamoo, dst sampai area Boss). Kanvas boleh dipisah dan diupload sekaligus. (Jangan dicicil, hari ini part 1 , besok upload part 2). Itu kami anggap tidak valid.
- Kalian akan mendapatkan semua reward seperti mereka yang melakukan roleplaying. Kecuali item. Kalian tidak mendapatkan item dari drop monster. ^^.
Literature Submission :
- Sama seperti Art submission, kalian tidak mendapat drop item.
- Tuliskan cerita OC kalian dari masuk dungeon sampai melawan boss. (tolong jangan setengah-setengah seperti art submission juga)
- Minimal submisi adalah 1000 kata dan diposting dalam bentuk link Google Doc.
- Tolong dokumen dirapikan dan tidak asal tulis, karena jika kalian mengsubmit asal-asalan dengan dokumen yang tidak rapi "alias bikin sakit mata bacanya", kalian tidak akan mendapatkan reward sama sekali.
[Notes]
- Jika kalian submisi Art dan melakukan roleplaying battle sistem , maka kalian akan reward double. Untuk ini kalian bisa mengsubmit part secara tidak keseluruhan. (contoh : hanya gambar pada saat melawan boss saja). Tapi roleplayingnya wajib diselesaikan !
- Perhitungan reward untuk submisi art atau literature mengikuti perhitungan submisi normal pada spreadsheet kami ditambah dengan reward mengalahkan monster (kecuali drop item).
- Ingatlah pada dasarnya tujuan pembuatan battle mode, adalah meningkatkan interaksi sesama member. Tapi semuanya kembali kepada masing-masing member.
Jika ada member yang memiliki kesibukan dan tidak menyelesaikan suatu dungeon karena beberapa alasan seperti : " Saya lebih prefer drawing based" atau " Saya tidak sempat roleplaying atau dst" atau "Saya . Tapi memiliki keinginan untuk menaklukkan dungeon. Maka, kalian dapat menggambar atau mengirimkan submisi literature ke timeline group. Dengan Kriteria sebagai berikut :
Art Submission :
- Jika kalian melakukan submisi art, maka dalam 1 dungeon adalah full art tidak separuh, Part 1 saya mau RP, Part 2 saya gambar aja. Kami tidak menerima submisi seperti itu. Jadi komitmen !
- Gambar minimal Black/White tentang kejadian OC kalian per part. Jika ada 5 part dalam 1 dungeon, maka gambar kelima-limanya. (Contoh : Part 1 : Lawan Pyu, Part 2 lawan Bufamoo, dst sampai area Boss). Kanvas boleh dipisah dan diupload sekaligus. (Jangan dicicil, hari ini part 1 , besok upload part 2). Itu kami anggap tidak valid.
- Kalian akan mendapatkan semua reward seperti mereka yang melakukan roleplaying. Kecuali item. Kalian tidak mendapatkan item dari drop monster. ^^.
Literature Submission :
- Sama seperti Art submission, kalian tidak mendapat drop item.
- Tuliskan cerita OC kalian dari masuk dungeon sampai melawan boss. (tolong jangan setengah-setengah seperti art submission juga)
- Minimal submisi adalah 1000 kata dan diposting dalam bentuk link Google Doc.
- Tolong dokumen dirapikan dan tidak asal tulis, karena jika kalian mengsubmit asal-asalan dengan dokumen yang tidak rapi "alias bikin sakit mata bacanya", kalian tidak akan mendapatkan reward sama sekali.
[Notes]
- Jika kalian submisi Art dan melakukan roleplaying battle sistem , maka kalian akan reward double. Untuk ini kalian bisa mengsubmit part secara tidak keseluruhan. (contoh : hanya gambar pada saat melawan boss saja). Tapi roleplayingnya wajib diselesaikan !
- Perhitungan reward untuk submisi art atau literature mengikuti perhitungan submisi normal pada spreadsheet kami ditambah dengan reward mengalahkan monster (kecuali drop item).
- Ingatlah pada dasarnya tujuan pembuatan battle mode, adalah meningkatkan interaksi sesama member. Tapi semuanya kembali kepada masing-masing member.